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オリジナル3Dモデル「セヴィル Sevil」

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    ¥ 4,800

■■■■■■■■■■■■■■■ サンプルはSuRroom等に設置されているPolygonLoadingから試着できます ■■■■■■■■■■■■■■■ VRChatでの利用を想定したHumanoidアバターです。 清廉潔白ヒロイックな雰囲気の女性を目指して作りました。 おまけ程度でVRCFaceTracking(VRCFT)用にUnified Expressionsシェイプキー作成済み/セットアップ済みPrefabを同梱しています。 Meta Quest Proにて動作確認。 VIVE Pro Eyeでは未確認ですがある程度動作するはずです。 ※舌関連の対応シェイプキーは未作成 VRCFTの詳細については本ページ下部に記載しています。 ExpressionMenuから以下の調整が行えます。 ・表情変更 ・衣装パーツ表示オンオフ切り替え ・PhysBoneで触れる部位の制限 ・胸サイズ変更 ・レイピアの装着等 ・明るさの下限を調整 VRChat Creator Companionにて構築したVRCSDK3 3.3.0 + Unity2019.4.31f1でのアップロードを確認しています。 ■■モデル仕様等■■ ■BlendShapes ・リップシンク 15種 ・表情作成用シェイプ 50種程度(左右分割含む) ・VRCFT Unified Expressionsシェイプ 60種程度 ・その他合成済み表情シェイプキー数種類 ■モデル自体 ・ポリゴン数:104610 ・DOWNLOAD SIZE: 23MB ・TEXTURE MEMORY:60MB ※VRChatパフォーマンスレベルはポリゴン数とPB数によりVeryPoorになります ■その他 ・表情作成用シェイプと一部ハンドサインを適用したアニメーションファイル12種をコントローラに適用済み ・その他、表情作成用シェイプを組み合わせた表情アニメーションをExpressionMenuに設定済み ・VRCFT対応Prefab同梱 ・ボディトラッキングは6点まで確認済み それより多いトラッキング数の場合の動作は未確認です ・PhysBoneにより髪揺れ、胸揺れ、服の一部揺れ表現を行っています。ExpressionMenuから部位ごとに個別に無効化できるようにしてあります。 ・デフォルト衣装用に外から見えない部位の貫通対策のため素体等にシェイプキーを用意し適用済み  ※他の方の衣装を着せることを目的としたシェイプキーではありません  ・布系パーツについてはPhysBoneによりある程度形状を制限しています。ケープ部はTポーズ以上に肩を振り上げた際に破綻が発生します。ご了承願います。 ■■内容物■■ ■モデルデータおよびprefab類 □FBX ・Sevil.fbx (衣装関連オブジェクトが全結合用と分割用で重複しているためfbxごと改変する場合は注意してください) □Prefab ・ikshop/Sevil/Sevil_Normal.prefab (未改変向け 低負荷) ・ikshop/Sevil/Sevil_Parts.prefab (パーツ取り向け メッシュが分割されているためこちらをこのままアップロードするとマテリアルスロットが嵩むためあまり好ましくないです) ・ikshop/Sevil_FaceTrackingUE/FT_Sevil_Normal Variant.prefab (VRCFT対応分) ■テクスチャ/シェーダーについて シェーダーは下記を使用しており、unitypackageに展開済みのものを同梱しています。 ・lilToon 1.4.1 テクスチャセットは下記となります。 ・xxx_BaseColor.png ベース用テクスチャです。 ・xxx_Normal.png NormalMap用テクスチャです。 ・xxx_MtlRgh.png MatCapに使用しているマスクです。 ・xxx_Specular.png RimLightに使用しているマスクです。 ・xxx_Opacity.png 一部透過マテリアル用のマスクです。 ・xxx_Outline.png 一部アウトライン調整が必要なマテリアル用のマスクです。 その他 ・MatCap素材 ・UV展開図(zipに同梱されているGoogleDriveリンクからDL) ・xxx.psd(zipに同梱されているGoogleDriveリンクからDL) ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SubstancePainterからPhotoshopのプラグインを使用して取得したデータとなります。 実質的にPhotoshop専用のPSDとなります。 1つのPSDごとにレイヤが50程度含まれておりほぼ未結合の状態です。 レイヤ名も自分が理解できるようにしか設定されていません。 申し訳ないですがおまけ程度に捉えてください。 ※メイン衣装のClothesはレイヤ数が多すぎたため部位ごとにベースレイヤ&影レイヤとなるよう結合してあります ・Photoshop_v1.00 SubstancePainterから16bit/CustomRGBで出力した状態のものです。 Photoshopを所持している方はこちらを使用してください。 ・CLIPSTUDIO_v1.00 クリスタやGIMPなどで読み込めるように8bit/sRGB変換済みの物です。 一部PSDは色味が変わってしまっています。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ■VRChatへのアップロード方法について VRChat Creator CompanionにてAvatar用プロジェクトを構築後、 unitypackageをインポートし、Assetsフォルダ直下の ・ikshop/Sevil/Sevil_Normal.prefab または ・ikshop/Sevil_FaceTrackingUE/FT_Sevil_Normal Variant.prefab をHierarchyに配置しVRCSDK3からアップロードしてください。 アップロードに必要な設定は全てprefabに設定済みです。 他、設定手順等は同梱されていません。

オリジナル3Dモデル「セヴィル Sevil」
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■■■■■■■■■■■■■■■ サンプルはSuRroom等に設置されているPolygonLoadingから試着できます ■■■■■■■■■■■■■■■ VRChatでの利用を想定したHumanoidアバターです。 清廉潔白ヒロイックな雰囲気の女性を目指して作りました。 おまけ程度でVRCFaceTracking(VRCFT)用にUnified Expressionsシェイプキー作成済み/セットアップ済みPrefabを同梱しています。 Meta Quest Proにて動作確認。 VIVE Pro Eyeでは未確認ですがある程度動作するはずです。 ※舌関連の対応シェイプキーは未作成 VRCFTの詳細については本ページ下部に記載しています。 ExpressionMenuから以下の調整が行えます。 ・表情変更 ・衣装パーツ表示オンオフ切り替え ・PhysBoneで触れる部位の制限 ・胸サイズ変更 ・レイピアの装着等 ・明るさの下限を調整 VRChat Creator Companionにて構築したVRCSDK3 3.3.0 + Unity2019.4.31f1でのアップロードを確認しています。 ■■モデル仕様等■■ ■BlendShapes ・リップシンク 15種 ・表情作成用シェイプ 50種程度(左右分割含む) ・VRCFT Unified Expressionsシェイプ 60種程度 ・その他合成済み表情シェイプキー数種類 ■モデル自体 ・ポリゴン数:104610 ・DOWNLOAD SIZE: 23MB ・TEXTURE MEMORY:60MB ※VRChatパフォーマンスレベルはポリゴン数とPB数によりVeryPoorになります ■その他 ・表情作成用シェイプと一部ハンドサインを適用したアニメーションファイル12種をコントローラに適用済み ・その他、表情作成用シェイプを組み合わせた表情アニメーションをExpressionMenuに設定済み ・VRCFT対応Prefab同梱 ・ボディトラッキングは6点まで確認済み それより多いトラッキング数の場合の動作は未確認です ・PhysBoneにより髪揺れ、胸揺れ、服の一部揺れ表現を行っています。ExpressionMenuから部位ごとに個別に無効化できるようにしてあります。 ・デフォルト衣装用に外から見えない部位の貫通対策のため素体等にシェイプキーを用意し適用済み  ※他の方の衣装を着せることを目的としたシェイプキーではありません  ・布系パーツについてはPhysBoneによりある程度形状を制限しています。ケープ部はTポーズ以上に肩を振り上げた際に破綻が発生します。ご了承願います。 ■■内容物■■ ■モデルデータおよびprefab類 □FBX ・Sevil.fbx (衣装関連オブジェクトが全結合用と分割用で重複しているためfbxごと改変する場合は注意してください) □Prefab ・ikshop/Sevil/Sevil_Normal.prefab (未改変向け 低負荷) ・ikshop/Sevil/Sevil_Parts.prefab (パーツ取り向け メッシュが分割されているためこちらをこのままアップロードするとマテリアルスロットが嵩むためあまり好ましくないです) ・ikshop/Sevil_FaceTrackingUE/FT_Sevil_Normal Variant.prefab (VRCFT対応分) ■テクスチャ/シェーダーについて シェーダーは下記を使用しており、unitypackageに展開済みのものを同梱しています。 ・lilToon 1.4.1 テクスチャセットは下記となります。 ・xxx_BaseColor.png ベース用テクスチャです。 ・xxx_Normal.png NormalMap用テクスチャです。 ・xxx_MtlRgh.png MatCapに使用しているマスクです。 ・xxx_Specular.png RimLightに使用しているマスクです。 ・xxx_Opacity.png 一部透過マテリアル用のマスクです。 ・xxx_Outline.png 一部アウトライン調整が必要なマテリアル用のマスクです。 その他 ・MatCap素材 ・UV展開図(zipに同梱されているGoogleDriveリンクからDL) ・xxx.psd(zipに同梱されているGoogleDriveリンクからDL) ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SubstancePainterからPhotoshopのプラグインを使用して取得したデータとなります。 実質的にPhotoshop専用のPSDとなります。 1つのPSDごとにレイヤが50程度含まれておりほぼ未結合の状態です。 レイヤ名も自分が理解できるようにしか設定されていません。 申し訳ないですがおまけ程度に捉えてください。 ※メイン衣装のClothesはレイヤ数が多すぎたため部位ごとにベースレイヤ&影レイヤとなるよう結合してあります ・Photoshop_v1.00 SubstancePainterから16bit/CustomRGBで出力した状態のものです。 Photoshopを所持している方はこちらを使用してください。 ・CLIPSTUDIO_v1.00 クリスタやGIMPなどで読み込めるように8bit/sRGB変換済みの物です。 一部PSDは色味が変わってしまっています。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ■VRChatへのアップロード方法について VRChat Creator CompanionにてAvatar用プロジェクトを構築後、 unitypackageをインポートし、Assetsフォルダ直下の ・ikshop/Sevil/Sevil_Normal.prefab または ・ikshop/Sevil_FaceTrackingUE/FT_Sevil_Normal Variant.prefab をHierarchyに配置しVRCSDK3からアップロードしてください。 アップロードに必要な設定は全てprefabに設定済みです。 他、設定手順等は同梱されていません。

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