VRChat

メイドブリム(調整用ボーン入り・6色テクスチャ差分入り)

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--更新履歴---------------------------------------- > 2019年8月18日  - 配布開始 > 2020年8月10日 v1.01 - VRChat側に容量フィルタが追加されたため、外観に影響が出ない程度にテクスチャ解像度を低くしました。  ※Unity側で設定しているだけなので元々のテクスチャファイルは変更していません。 ---------------------------------------------------- VRChatでの利用を想定した帽子です。 ・6色分のテクスチャ付属 ・ポリゴン数2810 ・調整用ボーン入り ・マテリアル数1 シェーダーはArktoon1.0.2.5を使用しています。 ※本unitypackageに同梱しております もし設定済みマテリアルを使用しない場合、一部裏面メッシュの存在しない箇所がありますので、裏面描画設定かOutline設定に対応したシェーダーを使用してください。 設定方法はprefabをHierarchyに配置後、Head配下に移動させ、位置やサイズや角度調整後、ボーンで微調整してください。 ※画像6、7枚目 ■注意■ 一部の販売モデルではHeadボーンにDynamicBoneが適用されている影響で本モデルが頭に追従しない場合があります。その場合、対象のDynamicBoneを見つけ、Exclusions欄に本モデルを追加することで解決します。

メイドブリム(調整用ボーン入り・6色テクスチャ差分入り)
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--更新履歴---------------------------------------- > 2019年8月18日  - 配布開始 > 2020年8月10日 v1.01 - VRChat側に容量フィルタが追加されたため、外観に影響が出ない程度にテクスチャ解像度を低くしました。  ※Unity側で設定しているだけなので元々のテクスチャファイルは変更していません。 ---------------------------------------------------- VRChatでの利用を想定した帽子です。 ・6色分のテクスチャ付属 ・ポリゴン数2810 ・調整用ボーン入り ・マテリアル数1 シェーダーはArktoon1.0.2.5を使用しています。 ※本unitypackageに同梱しております もし設定済みマテリアルを使用しない場合、一部裏面メッシュの存在しない箇所がありますので、裏面描画設定かOutline設定に対応したシェーダーを使用してください。 設定方法はprefabをHierarchyに配置後、Head配下に移動させ、位置やサイズや角度調整後、ボーンで微調整してください。 ※画像6、7枚目 ■注意■ 一部の販売モデルではHeadボーンにDynamicBoneが適用されている影響で本モデルが頭に追従しない場合があります。その場合、対象のDynamicBoneを見つけ、Exclusions欄に本モデルを追加することで解決します。

【利用規約】

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