機械仕掛けな蝶髪飾り(羽ばたきAnimation設定済み)
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--更新履歴---------------------------------------- > 2019年8月3日 - 配布開始 > 2020年8月10日 v1.01 - VRChat側に容量フィルタが追加されたため、外観に影響が出ない程度にテクスチャ解像度を低くしました。 ※Unity側で設定しているだけなので元々のテクスチャファイルは変更していません。 ---------------------------------------------------- VRChatでの利用を想定した髪飾りです。背中に着けてオベロンごっこも出来るかもしれません。 アニメーションにより羽ばたきます。歯車は動きません。 実際の動作については下記動画をご確認ください。 https://twitter.com/kanashimiks/status/1157361563092672512 ※2019/8/3現在、VRChat上でも動作を確認済み ・ポリゴン数:12542 ・テクスチャ数:1 ・マテリアル数:2 ※本体・羽透過部分で別マテリアルを使用 テクスチャは共通 ・羽ばたきアニメーション設定済み prefabにてAnimationおよびAnimationController設定済みですのでそのまま任意のボーン配下に配置するだけで動作します。 シェーダーはArkToon1.0.2.5を使用しています。 ※本unitypackageに同梱しておりますので同時にインポートをお願いします もし設定済みマテリアルを使用しない場合、一部裏面メッシュの存在しない箇所がありますので、裏面描画設定かOutline設定に対応したシェーダーを使用してください。 またマテリアルのfade.matにfade設定を行わないと羽部分が透過されず塗りつぶされてしまう可能性があります。 ■注意■ 一部の販売モデルではHeadボーンにDynamicBoneが適用されている影響で本モデルが頭に追従しない場合があります。その場合、対象のDynamicBoneを見つけ、Exclusions欄に本モデルを追加することで解決します。
【利用規約】
本モデルデータの利用をもって本利用規約に同意したものとみなします。 ・本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 著作人格権に基づく表記 ・本モデルのデータの転載・再配布は禁止です。(※1) ・本モデルを利用して制作された作品(3Dモデル・動画・画像・ゲーム等)で対価を得るなどの、営利目的での使用は可能です。 ・本モデルでのR18、R18G用途での利用は可能です。 ・本モデルを改変や、本モデル由来のパーツを別モデルに流用などは一切自由です。 ※1 本モデルデータ、または本モデル由来のデータを入手可能な形でインターネット上にアップロードしたり直接頒布することを指します。 個人利用目的でインターネット上にアップロードすることは、ウェブサイト、ゲーム/SNSの場合クライアントアプリケーションにアップロードデータと同一データのダウンロード機能がないかぎりはこれにあたりません。
【内容物】
・利用規約.txt ・unitypackage 以下、unitypackageの内容物 ・fbx ・prefab(Animation,AnimationController設定済み こちらを自身のモデルへ配置してください) ・materials2つ(Arktoon想定) ・texture(AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、NormalMap) ・anim ・controller 以下を展開したフォルダも同梱されております ・arktoon-shaders-1.0.2.5.unitypackage ==================================== ■synqark様 Arktoon-Shaders https://booth.pm/ja/items/1027997 ====================================