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クロスチェーンアンダーリムメガネ&丸眼鏡v5(PhysBone設定済み・調整用ボーン入り)

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VRChatでの利用を想定したメガネです。2種類入っています。 シェイプキーで十字架/チェーン部分を非表示にできます。 チェーンを非表示にする場合はChain.Root.LRボーンのPhysBoneを無効化してください。 ・ポリゴン数:アンダーリムは6454 丸眼鏡は6580 ・テクスチャ:1セット ・マテリアル:2(眼鏡本体とレンズ) ・オブジェクト数:1 ・PhysBone設定済み ・顔に合わせて形状調整するためのボーン入り prefabにてPhysBoneが設定済みでチェーン部分が揺れます。重力も設定済みのため首をかしげると下に引っ張られます。 シェーダーは下記の2つを使用しており、unitypackageに展開済みのものを同梱しています。 ・lilToon 1.4.1 ・メガネ向けガラスシェーダー Ver.2.0 アバターへの装着についてはprefabをHierarchyにドラッグ&ドロップ後、Head配下に再設置しスケール調整・位置調整後、メガネ内のボーンを調整してください。 ■注意■ 一部の販売モデルではHeadボーンにDynamicBone/PhysBoneが適用されている影響で本モデルが頭に追従しない場合があります。その場合、対象のDynamicBone/PhysBoneコンポーネントを見つけ、Exclusions欄に本モデルを追加することで解決します。

VRChatでの利用を想定したメガネです。2種類入っています。 シェイプキーで十字架/チェーン部分を非表示にできます。 チェーンを非表示にする場合はChain.Root.LRボーンのPhysBoneを無効化してください。 ・ポリゴン数:アンダーリムは6454 丸眼鏡は6580 ・テクスチャ:1セット ・マテリアル:2(眼鏡本体とレンズ) ・オブジェクト数:1 ・PhysBone設定済み ・顔に合わせて形状調整するためのボーン入り prefabにてPhysBoneが設定済みでチェーン部分が揺れます。重力も設定済みのため首をかしげると下に引っ張られます。 シェーダーは下記の2つを使用しており、unitypackageに展開済みのものを同梱しています。 ・lilToon 1.4.1 ・メガネ向けガラスシェーダー Ver.2.0 アバターへの装着についてはprefabをHierarchyにドラッグ&ドロップ後、Head配下に再設置しスケール調整・位置調整後、メガネ内のボーンを調整してください。 ■注意■ 一部の販売モデルではHeadボーンにDynamicBone/PhysBoneが適用されている影響で本モデルが頭に追従しない場合があります。その場合、対象のDynamicBone/PhysBoneコンポーネントを見つけ、Exclusions欄に本モデルを追加することで解決します。

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